110;召唤麒麟;4;28;0;0;0;0;0;0;99;10;10;10;10;10;10;0;;魔法ID一定要和QF一样不然无法实现。
QF脚本
[@MagSelfFunc110] #IF CHECKSLAVECOUNT < 1 #ACT RECALLMOB 麒麟圣兽99 3 10000 1 BREAK
M2-选项-功能设置-其他控制-基本控制三-开启魔法触发功能 确定打钩
使用某技能自身触发:Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID 对目标人物使用技能时,自己触发:Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID 对目标人物使用技能时,目标人物触发:Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX] 段,其中X表示要触发的魔法ID 对着某怪物使用技能,自己触发:Q-Function.txt中[@MagMonFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
示例:
//假如雷电术的IDX号为: 11 那么对应的X就为11
[@MagSelfFunc11] #if #act SENDMSG 5 你使用了一雷电术。
[@MagTagFunc11] #if #act SENDMSG 5 你对<$STR(S0)>使用了一次雷电术。
[@MagTagFuncEx11] #if #act SENDMSG 5 <$STR(S0)>对你使用了一次雷电术。
[@MagMonFunc11] #if #act SENDMSG 5 你对怪物<$STR(S0)>使用了一次雷电术。
|