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元素使者脚本

作者:佚名 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-9-28 20:19:40

[@main]
\ \
<我可以帮你把您的极品装备附加元素,不同极品程度附加不同/SCOLOR=254>\
         <攻,魔,道,极品才能附加元素。/SCOLOR=254>\
<╔════════════════════════════╗/SCOLOR=70>\
<║极品+4        免费附加1点伤害反弹/SCOLOR=70>        <≮附加≯/@极品+4附加>       <║/SCOLOR=70>\
<╠════════════════════════════╣/SCOLOR=70>\
<║极品+5        免费附加1点攻击伤害/SCOLOR=70>        <≮附加≯/@极品+5附加>       <║/SCOLOR=70>\
<╚════════════════════════════╝/SCOLOR=70>\

 

[@极品+4附加]
\ \

<>              <头盔/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1       <确定提升/@头盔反弹提升>\
<>              <武器/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1       <确定提升/@武器反弹提升>\
<>              <衣服/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1       <确定提升/@衣服反弹提升>\
<>              <项链/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1       <确定提升/@项链反弹提升>\
<><左手镯/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@左手镯反弹提升>   <右手镯/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@右手镯反弹提升> \ 
<><左戒指/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@左戒指反弹提升>   <右戒指/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@右戒指反弹提升> \ 
<><  腰带/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@腰带反弹提升>   <  靴子/SCOLOR=249><攻击反弹/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@靴子反弹提升> \ 


[@头盔反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 4
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴头盔,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 4 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 4 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 4 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 4 4 > 3
#ACT
SetNewItemValue 4 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$HELMET>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的头盔再来升级!

[@武器反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 1
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴武器,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 1 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 1 0 > 3
CHECKITEMADDVALUE 1 1 > 3
CHECKITEMADDVALUE 1 2 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 1 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$WEAPON>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的武器再来升级!

[@衣服反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 0
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴衣服,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 0 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 0 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 0 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 0 4 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 0 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$DRESS>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的衣服再来升级!

[@项链反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 3
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴项链,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 3 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 3 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 3 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 3 4 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 3 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$NECKLACE>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的项链再来升级!

[@左手镯反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 5
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴左手镯,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 5 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 5 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 5 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 5 4 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 5 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$ARMRING_L>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的左手镯再来升级!

[@右手镯反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 6
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴右手镯,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 6 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 6 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 6 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 6 4 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 6 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$ARMRING_R>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的右手镯再来升级!

[@左戒指反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 7
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴左戒指,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 7 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 7 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 7 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 7 4 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 7 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$RING_L>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的左戒指再来升级!

[@右戒指反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 8
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴右戒指,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 8 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 8 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 8 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 8 4 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 8 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$RING_R>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的右戒指再来升级!

[@腰带反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 10
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴腰带,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 10 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 10 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 10 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 10 4 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 10 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$BELT>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的腰带再来升级!

[@靴子反弹提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 11
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴靴子,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 11 5 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点反弹哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 11 2 > 3
CHECKITEMADDVALUE 11 3 > 3
CHECKITEMADDVALUE 11 4 > 3
#ACT
SetNewItemVALUE 11 5 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$BOOTS>]|150:0:1},附加了1点{[攻击反弹]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+4的靴子再来升级!


[@极品+5附加]
\ \

<>              <头盔/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1       <确定提升/@头盔伤害提升>\
<>              <武器/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1       <确定提升/@武器伤害提升>\
<>              <衣服/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1       <确定提升/@衣服伤害提升>\
<>              <项链/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1       <确定提升/@项链伤害提升>\
<><左手镯/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@左手镯伤害提升>   <右手镯/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@右手镯伤害提升> \ 
<><左戒指/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@左戒指伤害提升>   <右戒指/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@右戒指伤害提升> \ 
<><  腰带/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@腰带伤害提升>   <  靴子/SCOLOR=249><攻击伤害/SCOLOR=254>提升+1 <确定提升/@靴子伤害提升> \ 


[@头盔伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 4
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴头盔,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 4 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 4 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 4 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 4 4 > 4
#ACT
SetNewItemValue 4 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$HELMET>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的头盔再来升级!

[@武器伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 1
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴武器,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 1 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 1 0 > 4
CHECKITEMADDVALUE 1 1 > 4
CHECKITEMADDVALUE 1 2 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 1 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$WEAPON>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的武器再来升级!

[@衣服伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 0
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴衣服,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 0 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 0 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 0 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 0 4 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 0 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$DRESS>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的衣服再来升级!

[@项链伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 3
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴项链,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 3 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 3 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 3 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 3 4 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 3 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$NECKLACE>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的项链再来升级!

[@左手镯伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 5
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴左手镯,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 5 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 5 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 5 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 5 4 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 5 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$ARMRING_L>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的左手镯再来升级!

[@右手镯伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 6
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴右手镯,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 6 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 6 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 6 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 6 4 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 6 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$ARMRING_R>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的右手镯再来升级!

[@左戒指伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 7
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴左戒指,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 7 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 7 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 7 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 7 4 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 7 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$RING_L>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的左戒指再来升级!

[@右戒指伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 8
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴右戒指,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 8 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 8 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 8 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 8 4 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 8 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$RING_R>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的右戒指再来升级!

[@腰带伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 10
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴腰带,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 10 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 10 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 10 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 10 4 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 10 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$BELT>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的腰带再来升级!

[@靴子伤害提升]
#IF
NOT CHECKUSEITEM 11
#ACT
MESSAGEBOX 你没有佩戴靴子,来凑什么热闹啊!!!
break

#IF
CHECKNEWITEMVALUE 11 1 > 0
#ACT
MESSAGEBOX 无论任何装备只能附加1点伤害哦!!!
break

#OR
CHECKITEMADDVALUE 11 2 > 4
CHECKITEMADDVALUE 11 3 > 4
CHECKITEMADDVALUE 11 4 > 4
#ACT
SetNewItemVALUE 11 1 + 1
SendMsg 1 {元素大师ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|103:0:1}」把{[<$BOOTS>]|150:0:1},附加了1点{[攻击伤害]|254:0:1}.真是羡慕嫉妒恨啊!!!
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请佩戴攻魔道任意属性+5的靴子再来升级!

 

 

 

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