[@PlayDie] #IF KILLBYHUM #ACT SETOFFTIMER 40 INC U21 1 #CALL [\游戏登陆\封号系统.txt] @封号触发 DelayCall 500 @死亡触发 GuildNoticeMsg 251 241 〖战报〗勇士『<$KILLER>』在[%m]把『<$USERNAME>』干倒了,还说道,“见一次干一次!” #ELSEACT DelayCall 500 @死亡触发 GuildNoticeMsg 251 241 〖战报〗怪物『<$MONKILLER>』在[%m]把『<$USERNAME>』干倒了,还说道,“装备差就别出来混” Break
[@死亡触发] #IF ISDUMMY #ACT Break
#IF CHECKUNDERWAR 沙巴克 #ACT MESSAGEBOX 提 示:攻城期间死亡后无法复活回城!\ \ 你还是小退吧.... Break #ELSEACT DelayCall 10 @死亡复活 Break
[@死亡复活] #ACT CLOSEMERCHANTBIGDLG SHOWPROGRESSBARDLG 2 @回城_1 正在回城,进度%d%... 0 ChangeModeEx 1 2 ChangeModeEx 9 2 ChangeModeEx 10 2 BREAK
[@回城_1] #IF CHECKLEVELEX > 0 #ACT ;SetClientBuff 9 2 914 60 复活生效-冷确时间 -60 20 SETONTIMER 40 1 MOVR P2 126 150 MOVR P3 152 176 MapMove 3 <$STR(P2)> <$STR(P3)> REALIVE HUMANHP + <$MAXHP> HUMANMP + <$MAXMP> BREAK
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