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QF检测被杀死脚本

作者:佚名 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2020-5-5 20:40:06

格式:

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[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

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