[@Attack] ;u30? #if CHECKUSEITEM 1 large N$秒怪几率 0 random <$STR(N$秒怪几率)> not CHECKCURRTARGETRACE = 0 #act M.HumanHP = 0 SendCenterMsg 251 219 神器秒杀[BUFF]属性生效:使怪物〖<$CURRRTARGETNAME>〗瞬间死亡。 0 3
#if large U9 3 SMALL U9 10 ;RANDOM <$STR(N$渡劫麻痹几率)> equal N$渡劫麻痹冷却 0 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT mov N$渡劫麻痹冷却 <$STR(N$渡劫麻痹时间)> PLAYEFFECT 25 50 7 1 150 1 ;dejfm <$X> <$Y> <$STR(N$渡劫麻痹范围)> 5 <$STR(N$渡劫麻痹时间)> 0
#if EQUAL U9 10 ;RANDOM <$STR(N$渡劫麻痹几率)> equal N$渡劫麻痹冷却 0 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 #ACT mov N$渡劫麻痹冷却 <$STR(N$渡劫麻痹时间)> PLAYEFFECT 25 50 7 1 150 1 ;dejfm <$X> <$Y> <$STR(N$渡劫麻痹范围)> 5 <$STR(N$渡劫麻痹时间)> 1
#IF not CHECKCURRTARGETRACE = 0 large n$刀刀吸血 0 #ACT HUMANHP + <$str(n$刀刀吸血)>
#if large N$刀刀秒怪 0 not CHECKCURRTARGETRACE = 0 #act M.HumanHP - <$STR(N$刀刀秒怪)>
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