[@管理后台之家总裁] { #IF CHECKITEM 管理令牌 #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 3 402 1 0 1 1 1 #SAY \ <管理后台/SCOLOR=154><Img:1400:10:-99:-12><【触发挂机人气】/@80877742> <【假人上线】/@登陆陪练>\ <服务员/SCOLOR=19> <尊敬的游戏管理员,您好/SCOLOR=151> <〖后台风险大操作需谨慎〗/SCOLOR=87>\ <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ <√清空沙城占领状态/@整理沙巴克> <占领行会:/AUTOCOLOR=254>{<$OWNERGUILD>/AUTOCOLOR=70}\ <√修改攻沙奖励金额/@@InPutInteger5> <当前沙奖励为:[/AUTOCOLOR=254>{<$STR(G67)>/AUTOCOLOR=253}<]元宝/AUTOCOLOR=254>\ <√修改指定系统变量/@修改指定系统变量> \ <√设置系统变量对象/@@InPutString6>:[<$STR(S6)>] <√设置系统变量值/@@InPutInteger7>:[<$STR(N7)>] \ <√修改指定人物变量/@修改指定人物变量>\ <√设置指定人物名字/@@InPutString7>:[<$STR(S7)>]\ <√设置人物变量对象/@@InPutString8>:[<$STR(S8)>] <√设置人物变量值/@@InPutInteger8>:[<$STR(N8)>] \ <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ <胖妞作弊:/AUTOCOLOR=242><$STR(G3)> <$STR(G4)> <$STR(G5)>\ <骰子①开:/AUTOCOLOR=155><■1■/@PN11> <■2■/@PN12> <■3■/@PN13> <■4■/@PN14> <■5■/@PN15> <■6■/@PN16>\ <骰子②开:/AUTOCOLOR=147><■1■/@PN21> <■2■/@PN22> <■3■/@PN23> <■4■/@PN24> <■5■/@PN25> <■6■/@PN26>\ <骰子③开:/AUTOCOLOR=145><■1■/@PN31> <■2■/@PN32> <■3■/@PN33> <■4■/@PN34> <■5■/@PN35> <■6■/@PN36>\ <猜点作弊:/AUTOCOLOR=242><$STR(G7)>\ <骰子①开:/AUTOCOLOR=155><■1■/@CD11> <■2■/@CD12> <■3■/@CD13> <■4■/@CD14> <■5■/@CD15> <■6■/@CD16>\ <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ <提示:不懂请勿胡乱设置,无效对象或者名字,将设置无效!> <变量/@查看变量>
[@登陆陪练] #IF EQUAL A451 EQUAL A453 CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV A451 关闭 MOV A453 关闭
#IF EQUAL A453 开启 CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV S$开区假人状态 <正式区假人·开启> MOV S$测试假人状态 <测试区假人·关闭/@测试区假人开启>
#IF EQUAL A451 关闭 EQUAL A453 关闭 CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV S$开区假人状态 <正式区假人·开启/@正式开区假人开启> MOV S$测试假人状态 <测试区假人·开启/@测试区假人开启>
#IF EQUAL A453 开启 EQUAL A451 开启 CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV S$开区假人状态 <正式区假人·关闭/@正式开区假人开启> MOV S$测试假人状态 <测试区假人·开启>
#IF CHECKITEM 管理令牌 #ACT #say \ <管理后台/SCOLOR=154><Img:1400:10:-99:-12> \ <服务员/SCOLOR=19> <尊敬的游戏管理员,您好/SCOLOR=151> <〖后台风险大操作需谨慎〗/SCOLOR=87>\ <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ ※※※※※※※※※※<欢迎使用老吉祥假人系统/FCOLOR=250>※※※※※※※※※※\ <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ <$DATETIME> <当前在线人数/FCOLOR=58>: <$USERCOUNT> 人 \ <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ 快速登陆假人= <$STR(G452)>\ 全服假人总数= <$STR(G453)>\ 快速假人状态= <$STR(A451)> \ 延缓假人状态= <$STR(A453)> \ <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ <$STR(S$开区假人状态)>\ \ <$STR(S$测试假人状态)>\ \ \ <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ <返回首页/@管理后台之家总裁>
[@正式开区假人开启] #IF EQUAL A451 开启 CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV A453 关闭 MOV A451 关闭 MOV G452 0 MOV G453 0 SENDMSG 6 提示:正式开区假人状态已经[关闭] GOTO @登陆陪练 #ELSEACT MOV A453 开启 MOV A451 开启 MOV G452 60 MOV G453 120 DUMMYSTART SENDMSG 6 提示:正式开区假人状态已经[开启] GOTO @登陆陪练
[@测试区假人开启] #IF EQUAL A453 开启 CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV A453 关闭 MOV G453 0 SENDMSG 6 提示:测试区假人状态已经[关闭] GOTO @登陆陪练 #ELSEACT MOV A453 开启 MOV G453 60 DUMMYSTART SENDMSG 6 提示:测试区假人状态已经[开启] GOTO @登陆陪练
[@InPutInteger53] #IF ISADMIN CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV G453 <$STR(N53)> SENDMSG 6 提示:你当前设置新区假人总数量为:[<$STR(G453)>]人 GOTO @登陆陪练 BREAK
[@InPutInteger52] #IF ISADMIN CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV G452 <$STR(N52)> SENDMSG 6 提示:你当前设置新区假人总数量为:[<$STR(G452)>]人 GOTO @登陆陪练 BREAK
[@InPutInteger51] #IF ISADMIN CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV G451 <$STR(N51)> SENDMSG 6 提示:设置每次登陆的人物数量是:[<$STR(G451)>]人 GOTO @登陆陪练 BREAK ;========================================================================================= [@80877742] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 #ACT GMEXECUTE 开始提问 @GJJC MESSAGEBOX \\提示:已经执行
[@InPutInteger5] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #IF SMALL N5 1 #ACT MOV N5 0 MESSAGEBOX \\提示:请输入0以上的数字 BREAK #IF LARGE N5 2000000 #ACT MOV N5 0 MESSAGEBOX \\提示:请输入2000000以下的数字 BREAK #IF CHECKITEM 管理令牌 #ACT MOV G67 <$STR(N5)> MESSAGEBOX \\提示:修改成功,当前设置奖励为[<$STR(G67)>]元宝! GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@InPutString6] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #if EQUAL S6 #act MESSAGEBOX \\提示:设置系统变量对象不能为空,如A88、G88等等! #ELSEACT MESSAGEBOX \\提示:设置成功,当前系统变量对象为[<$STR(S6)>] GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@InPutInteger7] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 #ACT MESSAGEBOX \\提示:设置成功,当前系统变量值为[<$STR(N7)>] GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@修改指定系统变量] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #if EQUAL S6 #act MESSAGEBOX \\提示:设置系统变量不能为空,如A88、G88等等! #ELSEACT MOV <$STR(S6)> <$STR(N7)> MESSAGEBOX \\提示:修改成功,指定系统变量[<$STR(S6)>]已经修改成[<$STR(N7)>] MOV S6 MOV N7 0 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@InPutString7] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #if EQUAL S7 #act MESSAGEBOX \\提示:设置人物名字不能为空,如张三、李四等等! #ELSEACT MESSAGEBOX \\提示:设置成功,当前指定人物名字为[<$STR(S7)>] GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@InPutString8] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #if EQUAL S8 #act MESSAGEBOX \\提示:设置人物变量对象不能为空,如A88、G88等等! #ELSEACT MESSAGEBOX \\提示:设置成功,当前指定人物变量对象为[<$STR(S8)>] GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@InPutInteger8] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MESSAGEBOX \\提示:设置成功,当前指定人物变量值为[<$STR(N8)>] GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@修改指定人物变量] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,刷你妈卖B! break #if EQUAL S7 #act MESSAGEBOX \\提示:设置指定人物名字不能为空,如张三、李四等等! BREAK #if EQUAL S8 #act MESSAGEBOX \\提示:设置指定人物变量对象不能为空,如A88、G88等等! #ELSEACT MOV A65 <$STR(S8)> MOV G65 <$STR(N8)> MOV S8 MOV N8 0 HCALL <$STR(S7)> @给予变量值 MESSAGEBOX \\提示:修改成功,[<$STR(S7)>]人物变量[<$STR(A65)>]已经修改成[<$STR(G65)>] MOV S7 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@PN11] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G3 1 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN12] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G3 2 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN13] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G3 3 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN14] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G3 4 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN15] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G3 5 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN16] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G3 6 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN21] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G4 1 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN22] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G4 2 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN23] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G4 3 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN24] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G4 4 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN25] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G4 5 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN26] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G4 6 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN31] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G5 1 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN32] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G5 2 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN33] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G5 3 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN34] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G5 4 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN35] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G5 5 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@PN36] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G5 6 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@CD11] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G7 1 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@CD12] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G7 2 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@CD13] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G7 3 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@CD14] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G7 4 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@CD15] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G7 5 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK [@CD16] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT MOV G7 6 GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@整理沙巴克] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT GMEXECUTE 更改城主jx 沙巴克 暂无行会占领 MESSAGEBOX \\设置成功:沙巴克占领状态已经初始化! GOTO @管理后台之家总裁 BREAK
[@查看变量] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT #SAY <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ U0 新人礼物 未领取的记录\ U1 新人礼物 领取过的记录\ U2 爱情大使 免费赠送次数\ U3 爱情大使 免费接收次数\ U4 爱情大使 记录爱情值\ U5 神秘山谷 记录神秘值\ U6 生死副本 记录免费挑战次数\ U7 争分夺秒 记录幸运值轮数\ U8 押镖系统 记录免费运镖次数\ U9 争分夺秒 记录幸运值\ U10 能量兑换 记录每天使用泡点值400上限\ U11 雇佣兵 记录雇佣兵等级\ U12 元宝捐赠 记录元宝捐赠数量\ U13 RMB兑换 记录游戏RMB点数RMB余额\ U14 暗黑副本 记录免费挑战次数\ U15 监狱系统 记录进入监狱次数\ U16 监狱系统 记录刑期小时\ U17 监狱系统 记录刑期分钟\ U18 监狱系统 记录刑期秒钟 <首页/@管理后台之家总裁> <下一页/@查看变量1>\
[@查看变量1] #if NOT CHECKITEM 管理令牌 1 #Act SendMsg 5 [死逼]:送你全家上殡仪馆,控你妈卖B! break #IF CHECKITEM 管理令牌 1 #ACT #SAY <--------------------------------------------------------------/AUTOCOLOR=91>\ U20 赠花系统 记录鲜花魅力值\ U21 主线任务 记录任务进度\ U22 主线任务 记录任务杀怪数量一\ U23 主线任务 记录任务杀怪数量二\ U24 主线任务 记录任务杀怪数量三\ U25 每日任务 记录任务1的次数\ U26 每日任务 记录任务2的次数\ U27 每日任务 记录任务3的次数\ U28 每日任务 记录任务4的次数\ U29 每日任务 记录任务5的次数\ U30 每日任务 记录任务5杀怪数量\ U31 循环任务 记录任务4杀怪数量\ U32 会员服务 记录领取工资\ U33 会员服务 记录免费洗红\ U34 经验宝典 记录杀怪双倍经验时间\ U35 经验宝典 记录杀怪三倍经验时间\ U36 经验宝典 记录杀怪四倍经验时间\ U44 赞助大使 记录赞助大使级别\ <首页/@管理后台之家总裁> <上一页/@查看变量>\ }
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