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通天塔脚本

作者:佚名 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2020-8-14 13:29:12

[@main]
#IF
#Act
OPENMERCHANTBIGDLG 36 92 1 4 -30 -100 1 455 30
#say
<PlayImg:87:530:10:100:130:-50:0:0>\ \ \
\                          <·★惊天动地·史诗巨作★·/AUTOCOLOR=58,70,251,250,252,254,241,253>\ \ \
\                     <年轻人的勇士,这里是/SCOLOR=151>  <通天塔第1层/SCOLOR=250>\ \
\                  <一定要把本地图的怪物清理完才能领取到奖励哦!/SCOLOR=249> \ \
\                     <借助神力传送到下层,需50充值点+100尸爆点进入下一层/SCOLOR=253>\ \
\                        <下一层抽奖概率将增加[10%]/SCOLOR=254>\ \
\                   <领取奖励并继续前行/@go2>        <领取奖励并回城/@回程> \

 

[@回程]
#IF
CheckRangeMonCount  DNF1 14 15 50  <  1
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\春哥科技\通天塔奖励不用还原\1-3层.txt S89
GIVE <$STR(S89)> 1
SendMsg 7 [成功]恭喜你获得了<$STR(S89)>
GuildNoticeMsg 255 233 恭喜玩家<$USERNAME>勇闯通天塔获得<$STR(S89)>..
mapmove 3 333 333
break
#elseact
SendMsg 6 [失败]地图内还有怪物你不能领取奖励.....
break
[@go2]
#IF
CheckRangeMonCount  DNF1 14 15 50  <  1
CHECKGAMEPOINT > 49
CHECKCREDITPOINT > 99
#ACT
GetRandomText ..\QuestDiary\春哥科技\通天塔奖励不用还原\1-3层.txt S89
GIVE <$STR(S89)> 1
SendMsg 7 [成功]恭喜你获得了<$STR(S89)>
GuildNoticeMsg 255 233 恭喜玩家<$USERNAME>勇闯通天塔获得<$STR(S89)>..
Param1    DNF2
Param2    14
Param3    15
MonGen    「好嗨哟」嗨出了高潮 1 1
MAPMOVE DNF2
CREDITPOINT - 100
GAMEPOINT  - 50
#elseact
messagebox [失败]骚年,怪物还没有清理完毕,或者你路费已经不够了!
break

 

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