[@main] #IF #Act OPENMERCHANTBIGDLG 36 92 1 4 -30 -100 1 455 30 #say <PlayImg:87:530:10:100:130:-50:0:0>\ \ \ \ <·★惊天动地·史诗巨作★·/AUTOCOLOR=58,70,251,250,252,254,241,253>\ \ \ \ <年轻人的勇士,这里是/SCOLOR=151> <通天塔第1层/SCOLOR=250>\ \ \ <一定要把本地图的怪物清理完才能领取到奖励哦!/SCOLOR=249> \ \ \ <借助神力传送到下层,需50充值点+100尸爆点进入下一层/SCOLOR=253>\ \ \ <下一层抽奖概率将增加[10%]/SCOLOR=254>\ \ \ <领取奖励并继续前行/@go2> <领取奖励并回城/@回程> \
[@回程] #IF CheckRangeMonCount DNF1 14 15 50 < 1 #ACT GetRandomText ..\QuestDiary\春哥科技\通天塔奖励不用还原\1-3层.txt S89 GIVE <$STR(S89)> 1 SendMsg 7 [成功]恭喜你获得了<$STR(S89)> GuildNoticeMsg 255 233 恭喜玩家<$USERNAME>勇闯通天塔获得<$STR(S89)>.. mapmove 3 333 333 break #elseact SendMsg 6 [失败]地图内还有怪物你不能领取奖励..... break [@go2] #IF CheckRangeMonCount DNF1 14 15 50 < 1 CHECKGAMEPOINT > 49 CHECKCREDITPOINT > 99 #ACT GetRandomText ..\QuestDiary\春哥科技\通天塔奖励不用还原\1-3层.txt S89 GIVE <$STR(S89)> 1 SendMsg 7 [成功]恭喜你获得了<$STR(S89)> GuildNoticeMsg 255 233 恭喜玩家<$USERNAME>勇闯通天塔获得<$STR(S89)>.. Param1 DNF2 Param2 14 Param3 15 MonGen 「好嗨哟」嗨出了高潮 1 1 MAPMOVE DNF2 CREDITPOINT - 100 GAMEPOINT - 50 #elseact messagebox [失败]骚年,怪物还没有清理完毕,或者你路费已经不够了! break
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