变量名称 |
说明 |
<$USERNAME> |
人物名称 |
<$GUILDNAME> |
行会名称 |
<$RANKNAME> |
行会职位名称 |
<$LEVEL> |
等级 |
<$HP> |
生命值 |
<$AC> |
防御力 |
<$MAXAC> |
最高防御力 |
<$MAC> |
魔法防御力 |
<$MAXMAC> |
最高魔法防御力 |
<$DC> |
物理攻击力 |
<$MAXDC> |
最高物理攻击力 |
<$MC> |
魔法力 |
<$MAXMC> |
最高魔法力 |
<$SC> |
道术 |
<$MAXSC> |
最高道术 |
<$EXP> |
当前经验值 |
<$MAXEXP> |
升级经验值 |
<$MAXHP> |
HP上限 |
<$MAXMP> |
MP上限 |
<$DIR> |
方向 |
|
|
<$PKPOINT> |
PK点数 |
<$CREDITPOINT> |
声望点数 |
<$GOLDCOUNT> |
金币数量 |
<$GAMEGOLD> |
游戏币数 |
<$GAMEPOINT> |
游戏点数 |
<$HW> |
腕力 |
<$MAXHW> |
最高腕力 |
<$BW> |
背包重量 |
<$MAXBW> |
最高背包重量 |
<$WW> |
负重力 |
<$MAXWW> |
最高负重 |
<$HUNGER> |
饥饿程度 |
<$LOGINTIME> |
登录时间 |
<$LOGINLONG> |
登录时长 |
|
|
<$DRESS> |
衣服 |
<$WEAPON> |
武器 |
<$RIGHTHAND> |
蜡烛 |
<$HELMET> |
头盔 |
<$NECKLACE> |
项链 |
<$RING_R> |
右戒指 |
<$RING_L> |
左戒指 |
<$ARMRING_R> |
右手镯 |
<$ARMRING_L> |
左手镯 |
<$BUJUK> |
护身符 |
<$BELT> |
腰带 |
<$BOOTS> |
鞋子 |
<$CHARM> |
宝石 |
<$HAT> |
斗笠 |
<$DRUM> |
军鼓 |
<$HORSE> |
马牌 |
<$SHIELD> |
盾牌 |
<$SDRESS> |
时装衣服 |
<$SWEAPON> |
时装武器 |
|
|
<$SUCKDAMAGE> |
伤害吸收值 脚本命令USEBONUSPOINT增加的,该值保存人物数据库里,下线不消失 |
<$SUCKDAMAGEPOINT> |
伤害吸收值 脚本命令SETSUCKDAMAGE增加的,下线消失 |
|
|
<$G_DRESS> |
衣服 改名名称 |
<$G_WEAPON> |
武器 改名名称 |
<$G_RIGHTHAND> |
蜡烛 改名名称 |
<$G_HELMET> |
头盔 改名名称 |
<$G_NECKLACE> |
项链 改名名称 |
<$G_RING_R> |
右戒指 改名名称 |
<$G_RING_L> |
左戒指 改名名称 |
<$G_ARMRING_R> |
右手镯 改名名称 |
<$G_ARMRING_L> |
左手镯 改名名称 |
<$G_BUJUK> |
护身符 改名名称 |
<$G_BELT> |
腰带 改名名称 |
<$G_BOOTS> |
鞋子 改名名称 |
<$G_CHARM> |
宝石 改名名称 |
<$G_HAT> |
斗笠 改名名称 |
<$G_DRUM> |
军鼓 改名名称 |
<$G_HORSE> |
马牌 改名名称 |
<$G_SHIELD> |
盾牌 改名名称 |
<$G_SDRESS> |
时装衣服 改名名称 |
<$G_SWEAPON> |
时装武器 改名名称 |
|
|
<$CASTLENAME> |
沙城名称 |
<$GAMEDIAMOND> |
金刚石 |
<$GAMEGIRD> |
灵符 |
<$MAP> |
当前地图代码 |
<$RELEVEL> |
显示转生等级 |
<$STATSERVERTIME> |
显示M2启动时间 |
<$RUNDATETIME> |
开区间隔时间 |
<$KILLER> |
杀人者变量 |
<$RANDOMNO> |
随机值变量 |
<$X> |
人物X坐标 |
<$Y> |
人物Y坐标 |
<$USERALLNAME> |
人物完整名称 |
<$GAMEGLORY> |
人物荣誉值 |
<$MapTitle> |
取地图名称 |
<$GetExp> |
人物当前获得经验变量 |
<$CASTLEGAMEGOLD> |
显示沙城税收的元宝值 |
<$USERID> |
人物登录帐号 |
<$KILLMONNAME> |
人物杀死的怪物名称 |
<$KILLMONX> <$KILLMONY> |
人物杀死怪物的坐标 |
<$HIT> |
准确 |
<$SPD> |
敏捷 |
<$HITSPD> |
攻速 |
|
|
<$YEAR> |
当前年份 |
<$MONTH> |
当前月份 |
<$DAY> |
当前日期 |
<$HOUR> |
当前小时 |
<$MINUTE> |
当前分钟 |
<$SECOND> |
当前秒 |
<$TEAM0>..<$TEAMX> |
用于显示组队成员,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始 |
<$STNAME> |
师徒名称变量 |
<$KILLMONEXPRATE> |
杀怪经验倍数 |
<$KILLMONEXPRATETIME> |
杀怪经验倍数时长 |
<$GAMEGOLDEX> |
新游戏点数 |
<$REVIVALTIME> |
复活间隔变量 |
<$POWERRATE> |
复当前攻击力倍数 |
<$POWERRATETIME> |
当前攻击力倍数剩余时间 |
<$GROUPMEMBERCOUNT> |
当前组队人数 |
<$X> |
人物当前坐标X |
<$Y> |
人物当前坐标Y |
<$VALUE1>..<$VALUE11> |
人物元素的属性值的常量共11个。1到11 |
<$SCREENWIDTH> |
分辨率 宽 |
<$SCREENHEIGHT> |
分辨率 高 |
|
|
<$PASSWORD> |
注册账号时用户输入的密码 |
<$BIRTHDAT> |
注册账号时用户输入的生日 |
<$QUIZ1> |
注册账号时用户输入的问题1 |
<$ANSWER1> |
注册账号时用户输入的答案1 |
<$QUIZ2> |
注册账号时用户输入的问题2 |
<$ANSWER2> |
注册账号时用户输入的答案2 |
<$EMAIL> |
注册账号时用户输入的邮箱 |
<$PHONE> |
注册账号时用户输入的电话 |
<$MOBILEPHONE> |
注册账号时用户输入的手机 |
<$ACCOUNTUSERNAME> |
注册账号时用户输入的用户名 |
|
|
<$CURRTEMNAME> |
当前物品名称 指人物掉落或捡取的 |
<$G_CURRTEMNAME> |
当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的 |
<$CURRTEMSTDMODE> |
当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的 |
<$CURRTEMSHAPE> |
当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的 |
<$CURRTEMANICOUNT> |
当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的 |
<$CURRTEMLOOKS> |
当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的 |
<$CURRTEMDURA> |
当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的 |
<$CURRTEMDURAMAX> |
当前物品最大值 指人物掉落或捡取的 |
<$CURRTEMINDEX> |
当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 |
<$CURRTEMCOLOR> |
当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的 |
|
|
<$CURRHERONAME> |
当前召唤出来的英雄名称,如果没有召唤英雄,该值为空 |
<$HERONAME> |
英雄名称。如果没有创建过英雄,该值为空 |
<$DEPUTYHERONAME> |
副将英雄名称。如果没有创建过副将英雄,该值为空 |
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