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QF死亡复活脚本GOM

作者:佚名 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2020-10-14 19:52:37

 

[@PlayDie]

SendMsg 5 [提示]:你被[<$KILLER>]在[%m]杀害了,快起来报仇吧!
SendMsg 1 {战报ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|227:0:1}」在[%m]被{[<$KILLER>]|223:0:1}放倒在地上看黑白电视了.
CalcVar HUMAN 被杀总数 + 1
SaveVar HUMAN 被杀总数 ..\QuestDiary\数据文件\被杀总数.txt
SendMsg 7 提示:您的当前被杀总数为:<$HUMAN(被杀总数)>次
goto @死亡
break
#If
NOT KillByHum
#Act
SendMsg 5 [提示]:怪物<$MONKILLER>在%m把你杀害了,快起来报仇吧!
SendMsg 1 {战报ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|227:0:1}」在[%m]被怪物{[<$MONKILLER>]|223:0:1}给分尸了!
goto @死亡
break
#If
ISONMAP YBPK
KillByHum
#Act
MOV S44 <$KILLER>
SendMsg 5 [提示]:你被[<$KILLER>]在[%m]杀害了,快起来报仇吧!
SendMsg 1 {战报ぐ|151:0:1}:玩家「{%s|227:0:1}」在[%m]被{[<$KILLER>]|223:0:1}放倒在地上看黑白电视了.
S44.GAMEGOLD + 10
S44.SendMsg 5 [提示]:你在此地杀人了一个人,奖励你10个元宝!
S44.SENDMSG 7 [提示]:元宝增加10个.您当前的元宝为:<$GAMEGOLD>个!
goto @死亡
break亡]
#ACT
Delaycall 500 @dao4
SendMsg 6 死亡. ②秒后自动复活!
[@dao4]
#ACT
Delaycall 1000 @dao3
[@dao3]
#ACT
Delaycall 1000 @dao1
[@dao1]
#ACT
Delaycall 500 @死亡1
SendMsg 6 死亡. ①秒后自动复活!

[@死亡1]
#IF
#ACT
GmExeCute 复活 Self
mapmove 3 330 330
break

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