[@通天塔] { #if Small <$Map> 88060 #ACT LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔消费记录.txt OPENMERCHANTBIGDLG 2 17 0 0 1 1 1 381 3 #Say \ \ \ <> {<$USERNAME>/SCOLOR=19} <您好/SCOLOR=151> <〖我是通天使者〗/SCOLOR=209>\ \ <><1、杀死当前怪物即可点击进入下一层,每层收费1元,该图爆特殊材料./AUTOCOLOR=254>\ \ ;<><2、30层开始,摇筛子进入下一层,135后退对应层数,246前进对应层数./AUTOCOLOR=251>\ \ <><2、层数越高,怪物越厉害,爆率也就越高,里面有几率出全服所有装备./AUTOCOLOR=253>\ \ \ \ <> <我要进入下层|^251#花费“1元”进入下层^-^249#每一分钱都记录入总奖池^-^224#当前奖池基金为:<$GLOBAL(全区塔消费记录)>元/@下一层> \
#if large <$Map> 88059 Small <$Map> 88108 #ACT LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔消费记录.txt OPENMERCHANTBIGDLG 2 17 0 0 1 1 1 381 3 #Say \ \ \ <> {<$USERNAME>/SCOLOR=19} <您好/SCOLOR=151> <〖我是通天使者〗/SCOLOR=209>\ \ <><1、杀死当前怪物即可点击进入下一层,每层收费1元,该图爆特殊材料./AUTOCOLOR=254>\ \ <><2、60层开始,摇筛子进入下一层,135后退对应层数,246前进对应层数./AUTOCOLOR=251>\ \ <><2、层数越高,怪物越厉害,爆率也就越高,里面有几率出全服所有装备./AUTOCOLOR=253>\ \ \ \ <> <我要进入下层|^251#花费“1元”进入下层^-^249#每一分钱都记录入总奖池^-^224#当前奖池基金为:<$GLOBAL(全区塔消费记录)>元/@下一层>
#if Equal <$Map> 88108 #Act OPENMERCHANTBIGDLG 2 17 0 0 1 1 1 381 3 #Say \ \ \ <> {<$USERNAME>/SCOLOR=19} <您好/SCOLOR=151> <〖我是通天使者〗/SCOLOR=209>\ \ <><你已经达到通天塔顶层了,你可点击NPC返回继续闯关,或进入其它地图./AUTOCOLOR=254>\ \ <><返回的同时你将获得/AUTOCOLOR=251><“8888火龙币+288W元宝奖励”>\ \ <><如果你是当日前五名玩家晚上12点可前往通天塔NPC处领取一份排名奖励./AUTOCOLOR=253>\ \ \ \ <> <返回第一大陆/@返回第三大陆>
[@返回第三大陆] #if CHECK [24] 0 CHECKBAGSIZE 1 #Act SET [24] 1 MOVR P7 301 321 MOVR P8 319 339 MAPMOVE n3n <$STR(p7)> <$STR(p8)> GAMEDIAMOND + 8888 GAMEGOLD + 2888888 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt <通天塔通关奖励:/FCOLOR=224>恭喜<≮<$SERVERNAME>≯/FCOLOR=224>玩家<“<$USERNAME>”/FCOLOR=253>成功通关“<通天塔108层/FCOLOR=242>”奖励“<8888火龙币+288W元宝+江湖令/FCOLOR=254>”.. 0 #Elseact MESSAGEBOX 返回失败:\\背包中缺少1个空格\\你已经领取过了!! break
[@下一层] #if CHECKGAMEPOINT < 1 #Act MESSAGEBOX 进入失败:\\缺少1元人民币! break
#if large <$Map> 88059 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #act goto @名字检测 Movr D0 6 Inc D0 1 PlayDice 1 @运行骰子 break
#if Small <$Map> 88108 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #act Mov N$MAP <$Map> Inc N$MAP 1 Map <$Str(N$MAP)> MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主<$Str(N$MAP)> 2 1 0 253 LOADVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔层数.txt CALCVAR HUMAN 塔层数 + 1 SAVEVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔层数.txt GAMEPOINT - 1 LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔消费记录.txt CALCVAR GLOBAL 全区塔消费记录 + 1 SAVEVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔消费记录.txt goto @刷怪AQ goto @名字检测 ;AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔闯关]:|251:235:0}{<$SERVERNAME>|242:4:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:4:0}在:{『通天塔』|70:4:0}成功闯入{「<$MapTitle>」|151:4:0},通天塔总奖池{≮<$GLOBAL(全区塔消费记录)>≯|224:4:0}元人民币! 0 break
#if #Act messagebox 清理完此地图怪物才有资格进入下一层!! break
[@运行骰子] #if Equal D0 1 large <$Map> 88059 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #Act Mov N$MAP <$Map> Dec N$MAP 1 goto @地图传送 break
#if Equal D0 2 large <$Map> 88059 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #Act Mov N$MAP <$Map> Inc N$MAP 2 goto @地图传送 break
#if Equal D0 3 large <$Map> 88059 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #Act Mov N$MAP <$Map> Dec N$MAP 3 ;Map <$Str(N$MAP)> goto @地图传送 break
#if Equal D0 4 large <$Map> 88059 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #Act Mov N$MAP <$Map> Inc N$MAP 4 ;Map <$Str(N$MAP)> goto @地图传送 break
#if Equal D0 5 large <$Map> 88059 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #Act Mov N$MAP <$Map> Dec N$MAP 5 goto @地图传送 break
#if Equal D0 6 large <$Map> 88059 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #Act Mov N$MAP <$Map> Inc N$MAP 6 goto @地图传送 break
[@地图传送] #if large N$MAP 88107 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #Act Mov N$MAP 88108 MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主88108 2 1 0 253 ;MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 东方不败·圣者[MAXSSS] 2 1 0 253 GAMEPOINT - 1 LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔消费记录.txt CALCVAR GLOBAL 全区塔消费记录 + 1 SAVEVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔消费记录.txt LOADVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔层数.txt CALCVAR HUMAN 塔层数 + 1 SAVEVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔层数.txt Map <$Str(N$MAP)> goto @刷怪AQ goto @名字检测 ;AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔闯关]:|251:235:0}{<$SERVERNAME>|242:4:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:4:0}在:{『通天塔』|70:4:0}成功闯入{「<$MapTitle>」|151:4:0},通天塔总奖池{≮<$GLOBAL(全区塔消费记录)>≯|224:4:0}元人民币! 0 break
#if large <$Map> 88059 Small <$Map> 88108 CheckRangeMonCount <$Map> 19 23 500 = 0 Not CHECKGAMEPOINT < 1 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主<$Str(N$MAP)> 2 1 0 253 GAMEPOINT - 1 LOADVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔消费记录.txt CALCVAR GLOBAL 全区塔消费记录 + 1 SAVEVAR GLOBAL 全区塔消费记录 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔消费记录.txt LOADVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔层数.txt CALCVAR HUMAN 塔层数 + 1 SAVEVAR HUMAN 塔层数 ..\..\..\..\奇迹通天塔\塔层数.txt Map <$Str(N$MAP)> goto @刷怪AQ goto @名字检测 ;AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔闯关]:|251:235:0}{<$SERVERNAME>|242:4:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:4:0}在:{『通天塔』|70:4:0}成功闯入{「<$MapTitle>」|151:4:0},通天塔总奖池{≮<$GLOBAL(全区塔消费记录)>≯|224:4:0}元人民币! 0 break
[@刷怪AQ] #if random 88 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·机械公敌[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·机械公敌[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 108 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·鬼侵战神[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·鬼侵战神[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 128 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·狂爆猪王[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·狂爆猪王[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 158 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·双面阎罗[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·双面阎罗[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 188 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·八卦尊者[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·八卦尊者[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 228 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·释迦摩尼[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·释迦摩尼[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 258 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·隐世王者[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·隐世王者[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 288 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·武神天下[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·武神天下[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 308 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·巨灵锤王[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·巨灵锤王[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
#if random 358 large <$Map> 88060 #Act MonGenEx <$Str(N$MAP)> 25 25 通天教主·万法至尊[MAX] 2 1 0 69 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\全区喊话.txt {[通天塔特殊怪物]:|253:54:0}{<$SERVERNAME>|242:54:0}的勇士{“<$USERNAME>”|249:54:0}在{「<$MapTitle>」|151:54:0},成功召唤出特殊怪物{≮通天教主·万法至尊[MAX]≯|224:54:0}! 0 break
[@名字检测] #if Not CHECKTEXTLIST ..\..\..\..\奇迹通天塔\当日人物名字.txt <$USERNAME> #Act AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\当日人物名字.txt <$USERNAME> 0 AddTextListEx ..\..\..\..\奇迹通天塔\当日人物区字.txt <$SERVERNAME> 0
}
|