[@main] 俗话说:杀人者,人恒杀之!不过我们杀手公会就是追求这一境界!\ 如果你想作为一名合格的杀手,就要不畏死亡,杀人乃家常便饭嘛!\ 我这提供全服杀手公会成员排行,只要你杀了人就自动成为我们杀\ 手公会的一员,当然我们只提供最优秀的前十名排行!同时还会提供\ 一种动态实时的杀手称号和斩杀人数显示!\ <全服杀手排行榜/@全服杀手排行榜> <杀手称号说明/@杀手称号说明>\ <我想成为不为人知的暗之杀手/@关闭称号11>\ <我想用斩杀数换赏金、换元宝/@换元宝>\ <我想参加杀手公会的高阶杀手试练/@高阶杀手试练>\
[@杀手称号说明] 杀手的称号随着杀人数的增加而改变,想得到最强的杀手的称号吗?\ 要成为最强的杀手除了杀人之外,还可以参加我们工会提供的试练\ 以下是我们目前提供的各种级别的称号和要求:\ 1级:入门杀手:<斩杀1人>\ 2级:三流杀手:<斩杀5人>\ 3级:二流杀手:<斩杀10人>\ 4级:一流杀手:<斩杀50人>\ 5级:职业杀手:<斩杀100人>\ <未知级杀手:暗影杀手?鬼魅杀手?狂魔杀手?杀手之王?> <返回/@MAIN>
[@高阶杀手试练] 此为杀手工会的秘密试练场地.是锻炼各位成就最强杀手为目标进\ 行的强化训练,不同级别的杀手试练难度也有所不同,如果能通过我\ 们的试练,那就能大量的提高你的斩杀数!最低限定<职业杀手>级别!\ \ <职业杀手试练场/@职业杀手试练场> 晋级目标 <暗影杀手> <25元宝进入1次>\ <暗影杀手试练场/@暗影杀手试练场> 晋级目标 <灭魂杀手> <50元宝进入1次>\ <灭魂杀手试练场/@灭魂杀手试练场> 晋级目标 <狂魔杀手> <250元宝进入1次>\ <狂魔杀手试练场/@狂魔杀手试练场> 晋级目标 <杀手之王> <500元宝进入1次>\
[@狂魔杀手试练场] #IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\狂魔杀手.txt CHECKGAMEGOLD > 499 #ACT GAMEGOLD - 500 MAPMOVE DIE004 SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了狂魔杀手试练场! BREAK #ELSESAY 对不起!你不符合要求!
[@灭魂杀手试练场] #IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\灭魂杀手.txt CHECKGAMEGOLD > 249 #ACT GAMEGOLD - 250 MAPMOVE DIE003 SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了灭魂杀手试练场! BREAK #ELSESAY 对不起!你不符合要求!
;精英传奇制作www.nbyzx.cn [@暗影杀手试练场] #IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\暗影杀手.txt CHECKGAMEGOLD > 49 #ACT GAMEGOLD - 50 MAPMOVE DIE002 SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了暗影杀手试练场! BREAK #ELSESAY 对不起!你不符合要求!
[@职业杀手试练场] #IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\职业杀手.txt CHECKGAMEGOLD > 24 #ACT GAMEGOLD - 25 MAPMOVE DIE001 SENDMSG 0 职业杀手:%S进入了职业杀手试练场! BREAK #ELSESAY 对不起!你不符合要求!
[@关闭称号11] 杀手默认的称号系统是不是让你觉得太过于暴露自己的实力,也许!\ 想成为一个不为人知的高阶杀手,隐匿形迹是一种不错的选择!\ \ <关闭实时称号系统,成为暗之杀手/@关闭称号>\ <做为一名光明正大的杀手,没必要/@MAIN>
[@关闭称号] #IF CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 1 #SAY 当前状态为:开启\ \ <关闭实时称号/@关闭称号22> <返回/@MAIN>
#IF CHECKVAR HUMAN 排行开关 = 0 #SAY 当前状态为:关闭\ \ <开启实时称号/@开启称号> <返回/@MAIN>
[@关闭称号22] #ACT CALCVAR HUMAN 排行开关 = 0 SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt SETRANKLEVELNAME %s\ BREAK #SAY 实时称号系统已经关闭了!
[@开启称号] #ACT CALCVAR HUMAN 排行开关 = 1 SAVEVAR HUMAN 排行开关 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt GOTO @称号开放了 #SAY 实时称号系统已经开启了!
[@全服杀手排行榜] 全服杀手排行榜:\ \ 序号 角色名 杀人数\ 第1名 <$STR(A111)> <$STR(G111)>\ 第2名 <$STR(A112)> <$STR(G112)>\ 第3名 <$STR(A113)> <$STR(G113)>\ 第4名 <$STR(A114)> <$STR(G114)>\ 第5名 <$STR(A115)> <$STR(G115)>\ <返回/@MAIN> <进入下一页/@全服杀手排行榜2>
[@全服杀手排行榜2] 全服杀手排行榜:\ \ 序号 角色名 杀人数\ 第6名 <$STR(A116)> <$STR(G116)>\ 第7名 <$STR(A117)> <$STR(G117)>\ 第8名 <$STR(A118)> <$STR(G118)>\ 第9名 <$STR(A119)> <$STR(G119)>\ 第10名 <$STR(A110)> <$STR(G110)>\ <返回/@MAIN> <进入上一页/@全服杀手排行榜>
[@换元宝] 你目前手头有<$HUMAN(斩杀数)>个斩杀数,确定需要换成元宝嘛?\ 由于杀手称号和杀手试练都域斩杀数的积累,除非你急用钱,否则\ 我们公会强烈反对你这样子做,元宝事小,名气更加重要啊!\ \ <换赏金、5个斩杀数换1个元宝/@5个斩杀数换1个元宝>\ <换赏金、25个斩杀数换5个元宝/@25个斩杀数换5个元宝>\ <换赏金、50个斩杀数换10个元宝/@50个斩杀数换10个元宝>\ <换赏金、100个斩杀数换20个元宝/@100个斩杀数换20个元宝>\ <作为一名优秀的杀手,名气更加重要/@main>\
[@100个斩杀数换20个元宝] #IF CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 99 #ACT GAMEGOLD + 20 CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 100 SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个! GOTO @换元宝 BREAK #ELSESAY 你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
[@50个斩杀数换10个元宝] #IF CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 49 #ACT GAMEGOLD + 10 CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 50 SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个! GOTO @换元宝 BREAK #ELSESAY 你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
[@25个斩杀数换5个元宝] #IF CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 24 #ACT GAMEGOLD + 5 CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 25 SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个! GOTO @换元宝 BREAK #ELSESAY 你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
[@5个斩杀数换1个元宝] #IF CHECKVAR HUMAN 斩杀数 > 4 #ACT GAMEGOLD + 1 CALCVAR HUMAN 斩杀数 - 5 SAVEVAR HUMAN 斩杀数 ..\QuestDiary\数据文件\变量.txt SENDMSG 6 你的斩杀数为<$HUMAN(斩杀数)>个,元宝数量为<$GAMEGOLD>个! GOTO @换元宝 BREAK #ELSESAY 你没有足够的斩杀数可以拿来兑换成元宝!
[@称号开放了] #IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\入门杀手.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 入门杀手 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
#IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\三流杀手.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 三流杀手 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
#IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\二流杀手.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 二流杀手 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
#IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\一流杀手.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 一流杀手 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
#IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\职业杀手.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 职业杀手 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
#IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\暗影杀手.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 暗影杀手 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
#IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\灭魂杀手.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 灭魂杀手 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
#IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\狂魔杀手.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 狂魔杀手 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
#IF CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\数据文件\杀手之王.txt
#ACT MOV S10 已斩杀 MOV S11 <$HUMAN(斩杀数)> INC S10 <$STR(S11)> INC S10 人 MOV S20 ★★★★★杀手排行第 MOV S21 <$HUMAN(排行)> INC S20 <$STR(S21)> MOV S22 名★★★★★ INC S20 <$STR(S22)> MOV S23 杀手之王 SETRANKLEVELNAME %s\<$STR(S23)>\<$STR(S10)>\<$STR(S20)>\ BREAK
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