@supermake命令用法!(仅对LFM2有效)
以下格式皆为@supermake a b c
以上命令含义:调整A(装备)的B(属性)到C(点数)
@supermake 1 0 10
1代表武器 0代表攻击 10代表调整的点数
B参数代表需要调整的那项属性 如攻击 魔法 道术 防 魔防 准确 幸运 诅咒 攻击速度 配带所需条件
如下:(只是简单的说了几样常用的。其它自己慢慢度一下就知道了。)
0.代表攻击 1.代表魔法 2.代表道术 3.代表幸运 4.代表诅咒 5.代表准确 6.代表攻击速加
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A参数代表装备代码:
各自代码如下:
1代表武器
0代表衣服(0为防)
2代表勋章
3代表项链(后面参数与其它不一样 0为准确)
4代表头盔(0为防)
5代表右手镯(0为防)
6代表左手镯(0为防)
7代表右手戒指(0为防)
8代表左手戒指(0为防)
9代表4格第一格物品(护身符)
10代表4格腰带物品(0为防)
11代表4格靴子物品(0为防)
12代表4格宝石物品(0为防)
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